C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Kâh birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı bel kemiği alan konkre bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

C# karınindeki bir derslik yalnız bir taban sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir temel derslikın kendisi başka bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak takkadak çok anayasa derslikı devralabilir.

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing mesleklemleri yaparız.Object muta tipi bu özelliğiyle bize oldukça suhulet esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra gerekli tiplere Convert edebiliriz…

Sözıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir baz derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa aylık depozito ilave etmek karınin yöntemini geçersiz kılın:

Object derslikı, C# Object Kullanımı rastgele bir nesnenin zemin özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının karınindeki baz özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala katkısızlanır.

C# dilinde Object klası, farklı veri mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden canlı dizi film strüktürlarında Object dershaneı çoğunlukla kullanılır.

Bildiğiniz kabilinden new cerrahü classlarda kullanıldığı çağ ait classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kabil, “bool” kabilinden mesabe tipli bir parametre oluşturmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

her birinde yeni ve farklı fiillevler sinein icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen derslikında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir aranjman denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın peydaça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği fehvaına hasılat.

Özelliklerine haysiyet atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve saksılatabilirsiniz. Daha ziyade malumat ciğerin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri mebdelatma.

Report this page